Minggu, 16 November 2014

LANGKAH MENGISTALL WINDOWS8

#LANGKAH MENGINSTALL
Bagi yang masih belum tahu langkah2 menginstall windows 8, baik memakai CD/DVD ataupun memakai USB flahdisk, berikut langkah2 untuk menginstall edisi pratinjau pengembang windows 8 dari microsoft. Windows 8 edisi Pengembang adalah versi pra-beta dari microsoft untuk pengujian dan tujuan pengembangan. ini tidak dianjurkan di install pada pc yang masih aktif digunakan.
Jika ada rencana untuk membuat dual booting, pastikan anda menyediakan partisi primer lebih dari 20GB. dan jika ada rencana untuk instalasi bersih, pastikan backup dahulu file2nya kemudian baru diformat harddisk C nya, lalu install bersih windows 8 nya.
  1. Boot komputer anda dengan media instalasi windows 8 Developer.
  2. Mungkin butuh beberapa menit untuk memuat file-file, dan kemudian akan membawa Anda ke layar instalasi. Pilih pilihan yang sesuai dan klik Next.

  3. Sekarang klik pada “Install Now” untuk melanjutkan

  4. centang “Accept the terms and conditions” dan kemudian klik “Next”.

  5. Disini kita bisa memilih opsi apakah ingin meng-upgrade windows kita ke windows 8 Edisi Developer atau ingin melakukan instalasi bersih. Pilih Custom (Advanced) untuk melanjutkan instalasi bersih.

  6. Pada layar ini Anda dapat memilih drive yang ingin Anda instal, di sini kita memiliki kemampuan untuk mengelola disk, format, membuat partisi dll Jika Anda berencana untuk men-setup Dual boot maka Anda dapat memilih drive yang berbeda. Setelah Anda mengkonfigurasi drive klik “Next”

  7. Itu saja sekarang akan dimulai proses instalasi, tunggu sampai selesai yang mengambil waktu 10 menit sampai 1 jam tergantung pada konfigurasi Hardware.

  8. Setelah itu menyelesaikan instalasi Komputer Anda akan reboot dan akan mempersiapkan pengaturan2. Jadi silahkan menunggu beberapa saat.

  9. Sekarang akan membawa Anda untuk mempersonalisasi pengaturan desktop Anda. Silahkan pilih “Express settings” yang pada layarnya tertera keterangan tentang apa saja settingan akan dilakukan.

  10. Tidak seperti sistem operasi lain, pada Windows 8 Anda dapat login menggunakan account Windows Live. Jadi, Anda dapat memasukkan informasi account Windows Live Anda.

  11. Jika tidak ingin menggunakan metode login ini, silahkan klik pada “I don’t want to log in with a Windows Live ID”.

    Anda dapat memilih “Local account” untuk membuat Username dan Password untuk login ke Windows Anda.

    Setelah semua informasi telah dimasukkan, klik “Next”.
  12. Sekarang Windows akan mengkonfigurasi pengaturan Anda


  13. Setelah semuanya di setup, maka kita akan disuguhkan tampilan Desktop Windows 8.
Selamat! Anda sekarang telah berhasil menginstal Windows 8 edisi Pengembang di komputer Anda.

Kamis, 23 Oktober 2014

ISTILAH - ISTILAH KOMPUTER

1. Prosesor
Prosesor merupakan otak atau mesin dari sebuah PC, terkadang disebut mikroprosesor atau juga central processing unit (CPU), yang melakukan perhitungan (fungsi ALU) dan pemrosesan sistem. Ketika kita menyebutkan kata “prosessor”, maka seringkali yang terbayang kemudian adalah image perusahaan pembuat prosesor tersebut, seperti Intel, AMD, VIA/Cyrix dan lain-lain. Kemudian diikuti dengan seri keluaran produk tersebut dan keterangan tentang kecepatannya, seperti Pentium 4 - 2,4GHz, AMD 64 Athlon-3200+, Pentium-M Centrino, Celeron 2.0GHz, Cyrix III- 600Mhz dan lain-lain.
Terdapat 2 kelas prosesor yang diedarkan pada konsumen saat ini, yaitu:
1. Kelas Mainstream / Power / Performance / High-End Processor yang diwakili oleh keluarga prosesor Pentium (II, III, & 4) dari Intel dan keluarga Athlon (Thunderbird, XP, Sempron) dari AMD.
2. Kelas Value/Low-End Processor diwakili oleh Intel Celeron, AMD Duron, VIA Cyrix dan Transmeta. Yang menjadikan perbedaan kelas tersebut adalah kecepatan, fitur serta jumlah cache memorynya.
• L1 Cache yaitu sejumlah kecil SRAM memori yang digunakan sebagai
cache yang terintegrasi di dalam modul yang sama pada processor. L1 cache ini dikunci pada kecepatan yang sama pada processor. Berfungsi untuk menyimpan secara sementara instruksi dan data serta memastikan processor mempunyai suplay data yang stabil untuk diproses, sementara memori mengambil dan menyimpan data baru.
• L2 Cache terdiri dari chip SRAM yang terletak didekat processor, namun untuk generasi processor terbaru L2 cache onchip (sudah menyatu dengan prosesor). L2 cache mempunyai fungsi yang sama dengan L1 Cache dan lebih dikenal dengan nama secondary cache yang kecepatannya lebih rendah dari L1 cache (namun kapasitas lebih besar).
Gambar Prosesor tipe Socket : Gambar Prosesor tipe Slot :

Pada saat kita menyalakan komputer, device yang pertama kali bekerja adalah Processor. Processor berfungsi sebagai pengolah data dan meminta data dari storage, yaitu Hard Disk (HDD). Artinya data tersebut dikirim dari Hard Disk setelah ada permintaan dari Processor.
MEMORI UTAMA
2. ROM (Read only memory) memori baca-saja
ROM merupakan memori permanen yang terdapat pada sistem komputer yang sudah disusun dan dibuat oleh pabrik dan biasanya tidak untuk dirubah oleh user komputer. ROM terdiri dari program pokok untuk konfigurasi sistem komputer, seperti BIOS, BASIC dan BootStrap Loader. Sinyal didalam ROM ini yang mengatur segala tugas CPU (Central Processing Unit) saat komputer mulai diaktifkan/ dihidupkan.
Gambar ROM berikut :
Isi ROM tidak akan terhapus oleh matinya arus listrik. ROM pada komputer disediakan oleh vendor komputer dan berisi program atau data. di dalam PC, ROM biasa disebut BIOS (Basic Input/Output System) atau ROM-BIOS.
Proses yang terkandung di dalam BIOS :
1. Memeriksa isi CMOS (Compmentary Metal-Oxyde Semiconductor)
2. Membuat penanganan interupsi (Interupt Handlers) dan pengendali piranti
3. Menginisialisasi register dan manajemen daya listrik
4. Melakukan pengujian perangkat keras untuk memastikan bahwa semua perangkat keras dalam keadaan baik
5. Menampilkan pengaturan-pengaturan pada sistem
6. Menentukan piranti yang akan digunakan untuk menjalankan program (misalnya pirantinya adalah hard disk)
7. Mengambil isi boot sector
Selain ROM, terdapat chip yang disebut PROM, EPROM, dan EEPROM.
3. PROM (Programmable ROM)
Jika isi ROM ditentukan oleh vendor, PROM dijual dalam keadaan kosong dan kemudian dapat diisi dengan program oleh pemakai. Setelah diisi, isi PROM tidak bisa dihapus.
4. EPROM (Erasable PROM)
Berbeda dengan PROM, isi EPROM dapat dihapus setelah deprogram. Penghapusan dilakukan dengan menggunakan sinar ultraviolet.
5. EEPROM (Electrically EPROM)
EEPROM dapat menyimpan data secara permanen, tetapi isinya masih bisa dihapus secara elektris melalui program. Salah satu jenis EEPROM adalah Flash Memory. Flash Memory biasa digunakan pada kamera digital, konsol video game, dan chip BIOS.
* flash memory
6. RAM (Random access memory) memori akses acak :
Bersifat volatile.Semua data yang dimasukkan melalui alat input pada setiap aplikasi akan dimasukkan terlebih dahulu ke dalam RAM. Data-data yang terdapat dalam RAM ini hanya bersifat sementara, apabila komputer dimatikan maka data tersebut akan hilang.
Isi RAM akan terhapus bila listrik mati. RAM adalah jenis memori yang isinya dapat diganti-ganti selama computer dihidupkan dan mempunyai sifat bisa mengingat data/program selama terdapat arus listrik (computer hidup).Sifat dari RAM yakni dapat menyimpan dan mengambil data dengan sangat cepat.
Tipe RAM pada PC adalah : DRAM, SDRAM, SRAM, RDRAM, dan EDO-RAM.
7. DRAM (Dynamic RAM)
Adalah jenis RAM yang secara berkala harus disegarkan oleh CPU agar data yang terkandung di dalamnya tidak hilang.
8. EDO-RAM (Extended Data RAM Out)
Adalah jenis memori yang digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium. Cocok untu yang memiliki BUS dengan kecepatan sampai 66 MHz.
9. FPM RAM (Fast Page-Mode RAM)
Sebelum kemunculan EDO RAM, semua ingatan utama yang terdapat di dalam PC adalah dari jenis mod-halaman pantas (fast page-mode variety). Nama tersebut juga tidak begitu dikenali manakala jenisnya pula hanyalah satu. Bagaimanapun kemajuan teknologi telah berjaya mengurangkan masa akses bagi FPM RAM daripada 120-ns (nanosaat) kepada masa akses sekarang iaitu 60-ns. Bagaimanapun pemproses Pentium hanya mengiktiraf bas berkepantasan 66 Mhz kerana bas tersebut lebih pantas keupayaannya berbanding dengan keupayaan FPM RAM. Dengan kepantasan 60-ns akan membolehkan modul RAM melaksana akses halaman rawak (di mana halaman dirujuk sebagai satu rantau ruangan alamat) di bawah kepantasan 30 Mhz walaupun ia dianggap terlalu perlahan berbanding dengan kepantasan bas.
10. BEDO RAM (Burst Extended-Data-Out RAM)
Bagi meningkatkan kepantasan mengakses data ke dalam cip memori DRAM, satu teknologi yang dikenali sebagai bursting telah dibangunkan untuk tujuan tersebut. Teknologi ini melibatkan penghantaran blok data yang besar untuk diproses kepada unit-unit data yang lebih kecil. Istilah DRAM pada cip tersebut adalah merujuk kepada teknologi penghantaran data terperinci yang meliputi penghantaran beberapa halaman alamat di dalam cip memori.
11. L2 Cache
Istilah cache adalah merujuk kepada kaedah peramalan dan pengendalian data yang akan diminta dan yang sudah dimiliki. Apabila sebuah CPU membuat satu permintaan terhadap data, maka data tersebut boleh diperolehi daripada salah satu tempat berikut iaitu L1 cache, L2 cache, memori utama atau cakera keras.
Cip L1 cache terletak di atas CPU dan saiznya lebih kecil daripada ketiga-tiga tempat simpanan data yang lain. Manakala cip L2 cache merupakan kawasan memori yang berasingan dan ia boleh dikonfigurasikan bersama cip memori jenis SRAM. Pencarian data lazimnya bermula di dalam cip L1 cache kemudian beralih kepada cip L2 cache, cip DRAM dan seterusnya dalam cakera keras. Cip L2 cache terletak di antara cip jenis DRAM dan CPU, manakala fungsinya menawarkan akses yang lebih pantas daripada prestasi cip DRAM. Sistem cache diwujudkan untuk membolehkan akses memori yang lebih pantas dan mungkin sepantas CPU.
12. Async SRAM (Asynchronous SRAM)
Cip yang dikenali sebagai Async SRAM telah pun wujud sejak kemunculan teknologi pemproses 386 lagi dan masih mendapat tempat di dalam L2 cache bagi kebanyakan PC. Ia dinamakan asynchronous kerana cip memori jenis ini tidak dihubungkan dengan sistem jam. Jadi CPU mesti menunggu terlebih dahulu data yang telah diminta daripada L2 cache.
13. Sync SRAM (Synchronous Burst SRAM)
Seperti mana cip jenis SDRAM, cip memori yang dinamakan sebagai Sync SRAM juga dihubungkan dengan sistem jam untuk menjadikannya lebih pantas daripada prestasi Async SRAM yang biasa digunakan untuk L2 cache yang berkelajuan di sekitar 8.5-ns. Bagaimanapun cip Sync SRAM akan hilang keupayaannya apabila dihubungkan pada kepantasan bas yang melebihi 66 Mhz.
14. PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
Cip memori jenis PB SRAM menggunakan sistem yang dinamakan sebagai pipelining dan kepantasannya sedikit ketinggalan di belakang sistem yang dipanggil synchronization. Bagaimanapun peningkatan teknologinya mungkin melebihi teknologi yang dimiliki oleh cip memori Sync SRAM kerana ia direkabentuk agar serasi dengan bas yang memiliki kepantasan 75 Mhz atau lebih tinggi. Cip memori jenis PB SRAM bakal memainkan peranan utama di dalam memantapkan lagi prestasi sistem komputer yang menggunakan mikropemproses Pentium II atau yang lebih tinggi.
15. VRAM (Video RAM)
Cip memori jenis VRAM berfungsi dengan baik pada prestasi video dan boleh menjumpainya pada kad video accelerator atau pada papan induk yang memiliki teknologi video. Cip VRAM biasanya digunakan untuk menyimpan kandungan pixel bagi sebuah paparan grafik.
Penggunaan cip VRAM akan memberikan prestasi video yang pantas dan berupaya mengurangkan tekanan pada CPU. Cip VRAM melibatkan penggunaan dua port akses kepada sel memori dan salah satu daripadanya digunakan secara tetap untuk menyegarkan paparan dan yang satu lagi digunakan untuk mengubah data yang akan dipaparkan. Penggunaan dua port dapat memberikan persembahan video yang pantas berbanding dengan penggunaan cip DRAM dan cip SRAM yang hanya memiliki satu port akses.
16. WRAM (Windows RAM)
Seperti mana cip VRAM, cip memori jenis WRAM juga memiliki port berganda dan ia digunakan untuk persembahan grafik. Pengoperasian cip memori jenis WRAM adalah sama seperti cip jenis VRAM, tetapi ia menggunakan jalur lebar yang lebih tinggi sebagai tambahan kepada beberapa ciri grafik untuk kegunaan pembangun aplikasi. Cip memori jenis WRAM juga menggunakan sistem yang dikenali sebagai buffering data berganda bagi meningkatkan kepantasan penyegaran skrin.
17. SGRAM (Synchronous Graphics RAM)
Cip memori jenis SGRAM telah digunakan terutamanya pada kad accelerator video dan ia merupakan sejenis RAM berport tunggal. Prestasinya dipertingkatkan dengan penggunaan sistem yang dipanggil dual-bank akan membolehkan dua permukaan memori dapat dibuka secara berterusan. Penggunaan cip memori jenis SGRAM adalah sesuai bagi pemain video 3-D (tiga dimensi) kerana terdapat sebuah blok-bertulis yang akan memecut segala muatan grafik pada paparan skrin. Video tiga dimensi biasanya memerlukan pecutan yang pantas iaitu dalam julat 30 hingga 40 bingkai dalam tempoh sesaat.
18. SDRAM (Synchronous Dynamic RAM)
Adalah jenis RAM yang paling umum digunakan pada PC masa sekarang. RAM ini disinkronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. Cocok untuk sistem dengan BUS yang memiliki kecepatan sampai 100 MHz.
19. DDR3 SDRAM
DDR3 SDRAM kependekan dari Double Data Rate three Synchronous Dynamic Random Access Memory. Dalam teknik elektronika, DDR3 SDRAM adalah RAM berkecepatan tinggi yang berfungsi untuk menyimpan data ketika komputer sedang bekerja. Selain merupakan bagian dari perangkat komputer, DDR3 SDRAM juga digunakan pada peralatan elektronik digital lainnya.
20. DDR SDRAM
DDR SDRAM kependekan dari Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory. Secara fisik DDR SDRAM adalah IC memori yang sering digunakan dalam komputer. Sesuai dengan namanya (DDR, Double Data Rate), memori ini memiliki bandwidth dua kali lipat memori SDRAM. Dalam satu siklus detak (clock cycle) mampu menstranmisi dua data (double pumped, dual pumped, double transition), yaitu pada saat kurva clock signal sedang tinggi dan saat kurva clock signal sedang turun. Modul DDR SDRAM pertama kali diperkenalkan dan digunakan untuk PC pada tahun 2000.
21. SRAM (Static RAM)
Adalah jenis memori yang tidak perlu penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat di dalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM.
22. RDRAM (Rambus Dynamic RAM)
Adalah jenis memori yang lebih cepat dan lebih mahal daripada SDRAM. Memori ini biasa digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium 4.
RAM pada PC dinyatakan dengan satuan mega byte dan di jual dalam bentuk modul; misalnya berukuran 64 MB ataupun 128 MB. RAM bisa berupa SIMM atau DIMM.
23. SIMM (Single In-Line Memory Module)
Memiliki chip RAM hanya pada satu sisi papan.
24. DIMM (Dual In-Line Memory Module)
Memiliki chip RAM pada kedua sisi papan.
25. ACSI
SCSI (Small Computer System Interface) adalah jenis interface yang digunakan untuk komponen komputer seperti hard drive, drive optik, scanner dan drive tape. Ini adalah teknologi yang bersaing untuk standar IDE (Integrated Drive Electronics). Sementara teknologi IDE lebih murah dibangun dalam motherboard, SCSI adalah teknologi yang ditambahkan dengan membeli controller SCSI. Kartu SCSI dipasang ke slot PCI internal lalu perangkat SCSI yang kemudian dihubungkan ke kartu ini.
Sebetulnya SCSI adalah teknologi yang lebih cepat lebih kuat daripada IDE, dan secara tradisional telah banyak digunakan di server. Selain dari kecepatan, keuntungan lain dibanding IDE adalah bahwa kartu SCSI dapat menghubungkan 15 atau lebih perangkat dalam sebuah mata rantai. Controller mengenali ID masing-masing perangkat SCSI secara tersendiri, memungkinkan fleksibilitas yang besar terhadap perluasan sistem apapun.
Perangkat SCSI, khususnya hard drive, dirancang untuk digunakan dalam menangani kebutuhan pasar server. Untuk alasan ini, SCSI biasanya dibuat dengan standar yang lebih tinggi dan dengan jaminan lebih baik dari drive IDE dengan kapasitas yang sekelas. Namun, pertambahan kecepatan dan kualitas berbanding lurus dengan harganya. Komponen SCSI secara signifikan lebih mahal dari IDE sepupu mereka.
Kabel SCSI
Salah Satu Contoh SCSI Card Yang Ditancapkan Pada Slot PCI
26. Motherboard
Motherboard adalah papan dimana komponen-komponen komputer ditancapkan dan dapat aling berhubungan. panel fiberglass yang diletakkan di dasar (pada casing desktop) atau di samping (pada casing tower) yang berguna untuk menghubungkan komponen-komponen sistem dengan cara dihubungkan dengan kabel atau ditancapkan langsung pada slot.
• Cara kerja Motherboard :
Dalam system computer, peripheral-peripheral akan saling terkoneksi di dalam
mainboard dan dapat meneruskan instruksi melalui jalur-jalur pada board. Seluruh peripheral yang terkoneksi akan menjadi sebuah system computer yang utuh. Sementara fungsi mainboard pada umumnya adalah menyalurkan arus input dan arus data yang diperlukan pada jalannya proses di dalam computer.
• Chipset utama pada mainboard ada dua yaitu Northbridge dan Southbridge. Fungsi Northbridge adalah menjembatani arus data di sekitar main memory dan prosesor dan mengatur kerja power management. Sementara fungsi Southbridge adalah mengatur kerja peripheral-peripheral semacam IDE Controller, PCI Bus, AGP, dan fungsi I/O lainny
Komponen Utama Mainboard/Motherboard
 Chipset
Komponen pada motherboard yang yang satu ini kebanyakan terdiri atas dua buah chip, north bridge dan south bridge. Fungsi utama chipset adalah mengatur aliran data antarkomponen yang terpasang pada motherboard. Dua buah chipset yang biasanya ada pada motherboard sendiri punya tugas yang berbeda satu dengan yang lain.
Chip pada north bridge berfungsi untuk mengatur aliran data dari dan ke prosesor, bus AGP, dan memori utama sistem. Sementara, chip yang south bridge mengatur aliran data dari peranti input output, bus PCI, interface harddisk, dan floppy, serta peranti eksternal lainnya. Berhubung chip north bridge lebih vital kerjanya dibanding south bridge, tak heran jika chip inilah yang dipasangi heatsink, fan, ataupun kombinasi heatsink dan fan oleh pabrik pembuatnya.
 AGP
Singkatan dari Accelerated Graphics Port. Fungsinya adalah menyalurkan data dari kartu grafis ke CPU tanpa harus melalui memori utama, dengan demikian proses pengolahan data grafis dapat dipercepat. Kelebihan lain AGP ini adalah kemampuannya untuk mengeksekusi texture maps secara langsung dari memori utama. Datang dengan berbagai cita rasa, saat ini kebanyakan motherboard menyertakan bus AGP 4X yang bekerja pada frekuensi 266MHz. Untuk sekarang ini, port AGP ini baru digunakan buat memasang kartu grafis yang notabene lebih cepat ketimbang memakai bus PCI. Akan tetapi, beberapa motherboard terbaru sudah menyertakan port AGP Pro yang bisa dipasangi baik kartu grafis berbasis AGP 4X maupun yang berbasis AGP Pro sendiri.
 Soket Memori
Soket ini merupakan tempat untuk menempatkan memori pada motherboard. Soket memori memiliki bentuk yang berbeda untuk jenis memori yang berbeda pula. Kebanyakan motherboard memiliki slot sebanyak 3 atau 4 buah, tergantung dari chipset yang digunakan. Untuk memori SDRAM, soket DIMM yang harus dimiliki adalah soket 168 pin, sementara untuk memori jenis DDR, soket yang dipasang adalah soket 184 pin.
 Soket.Prosesor
Merupakan tempat untuk menaruh prosesor. Kalau jaman dahulu, masih ada pilihan lain selain sistem soket yaitu sistem slot. Namun, setelah era PentiumIII generasi kedua, tipe slot ini kemudian ditinggalkan lantaran ongkos produksinya yang lebih mahal ketimbang memakai soket. Untuk urusan soket prosesor ini, pilihlah motherboard dengan soket prosesor yang tepat. Soket 370 untuk prosesor Intel PentiumIII dan Celeron, soket A untuk prosesor AMD Athlon dan Duron, serta soket 423/478 untuk prosesor Pentium4.
 CMOS
Singkatan dari Complementary Metal Oxide Semiconductor. Dari bentuknya sudah kelihatan, ia merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit) Yang fungsinya menampung setting BIOS dan dapat tetap menyimpan setting-annya selama baterai yang mendayainya masih bagus.
 Port Peranti Eksternal (serial, paralel, audio, USB)
Biasanya berada di posisi belakang motherboard. Fungsinya adalah sebagai sarana untuk memberi masukan (input) dan keluaran (output) pada sistem komputer. Motherboard generasi sekarang ini sudah menyertakan pula port USB buat “berhubungan” dengan
peripheral lain seperti printer, scanner, kamera digital, dan periferal lain yang berbasis USB. Selain port USB, terkadang pada beberapa motherboard disertakan pula port Ethernet untuk masuk ke dalam jaringan komputer. Tipe yang semacam ini memang tidak terlalu banyak, namun amat membantu terutama untuk digunakan pada perkantoran kecil atau warnet yang punya anggaran minim.
 Soket Catu Daya (power supply, fan)
Fungsinya untuk menyuplai tenaga kepada semua komponen yang tersambung pada motherboard.
 Konektor Casing
Berfungsi untuk menyambungkan tombol/ saklar dan indicator pada casing ke motherboard. Pada motherboard yang berbasis Pentium 4, disertakan pula sebuah port konektor tambahan sebesar 12 volt agar prosesor bisa bekerja.
 Konektor IDE & Floppy
yaitu merupakan interface yang menyambungkan harddisk dan floppy disk ke motherboard. Saat ini interface harddisk pada motherboard yang banyak digunakan adalah IDE Ultra ATA/100 yang mampu memberikan kecepatan transfer data hingga 100 MB/detik. Maxtor tengah mengembangkan interface baru yaitu Ultra ATA/ 133. Namun sampai edisi ulang tahun ini kelar ditulis, belum ada informasi terbaru bahwa interface ini mendapatkan respon yang bagus dari vendor lain. Yang tak kalah penting dalam menentukan motherboard adalah mengenali ukurannya.
Ada beberapa jenis ukuran motherboard, mulai dari AT, micro ATX dan ATX. Ukuran-ukuran ini dinamakan form factor. Pada umumnya, motherboard-motherboard sekarang sudah menggunakan teknologi ATX. Motherboardmotherboard kelas standar ada yang bertipe micro ATX, sedangkan motherboard mid end atau high end kebanyakan menggunakan form factor ATX. Meskipun form factor-nya berbeda, setiap jeroan motherboard memiliki standardisasi yang sama, sehingga ukuran ini hanya berpengaruh pada pilihan casing yang akan digunakan.
27. Soket Prosesor. 
Soket ini merupakan tempat dimana prosesor dipasang. Jenis soket menentukan prosesor apa yang bisa dipasang pada soket tersebut. Jadi soket tertentu hanya bisa dipasang prosesor tertentu saja.
28. Slot Memori. 
Slot ini digunakan untuk memasang memori utama komputer. Jenis slot memori juga berbeda-beda, tergantung sistem yang digunakannya.
29. Northbridge, merupakan sebutan bagi komponen utama yang mengatur lalu lintas data antara prosesor dengan sistem memori dan saluran utama motherboard.
30. Southbridge, sebutan untuk komponen pembantu northbridge yang menghubungkan northbridge dengan komponen atau periferal lainnya.
31. Slot PCI Express x16, merupakan slot khusus yang bisa dipasangi kartu VGA generasi terbaru.
32. Slot PCI Express x1, merupakan slot untuk memasang periferal (kartu atau card) lainnya selain kartu VGA.
33. Slot AGP, merupakan slot khusus untuk memasang kartu VGA generasi sebelum adanya slot PCI Express.
34. Slot PCI, merupakan slot umum yang biasa digunakan untu memasang kartu atau card dengan kecepatan di bawah slot AGP dan PCI Express.
35. BIOS (Basic Input-Ouput System). Merupakan program kecil yang dimasukkan ke dalam IC ROM atau Flash yang digunakan untuk menyimpan konfigurasi dari sebuah motherboard.
36. Baterai CMOS, baterai khusus untuk memberikan daya pada BIOS.
37. Port SATA, merupakan antarmuka untuk media penyimpanan generasi terbaru. Port SATA bisa digunakan untuk menghubungkan Hard Disk dengan sistem komputer Port IDE, merupakan antarmuka media penyimpanan sebelum generasi SATA.
38. Port Floppy Disk, digunakan untuk menghubungkan media removable atau media penyimpanan yang bisa dicopot yaitu Disket atau Floppy Disk.
39. Port Power, yaitu port untuk memberikan daya kepada sistem komputer.
40. Back Panel, merupakan kumpulan port yang biasanya diletakkan di belakang casing atau wadah komputer PC. Port atau colokan yang biasanya ada di belakang casing komputer PC adalah:
41. Port PS/2 Mouse, untuk menghubungkan mouse dengan komputer.
42. Port PS/2 Keyboard, untuk memasang keyboard.
43. Port Paralel, untuk memasang periferal kecepatan rendah dengan lebar data delapan bit. Biasanya digunakan untuk memasang printer sebelum generasi USB.
44. Port Serial, digunakan untuk memasang periferal kecepatan rendah dengan mode transfer data serial. Namun saat ini jarang digunakan.
45. Port SPDIF, digunakan untuk menghubungkan komputer dengan periferal audio seperti home theatre.
46. Port Firewire, untuk menghubungkan peralatan eksternal kecepatan tinggi seperti video capture atau streaming video.
47. Port RJ45, digunakan untuk menghubungkan komputer dengan jaringan LAN.
48. Port USB, digunakan untuk antarmuka dengan periferal atau peralatan eksternal generasi baru yang menggantikan port paralel dan Serial.
49. Port Audio, digunakan untuk menghubungkan komputer dengan sistem audio seperti speaker, mikrofon, line-in dan line-out.
50. .. ATA itu singkatan dari Advanced Technology Attachment Istilah ini merujuk pada teknologi transfer data dari komputer (motherboard) ke harddisk / drive optik. ATA sendiri merupakan singkatan dari Advance Technology Attachment, sebuah standar yang digunakan untuk menghubungkan hard disk, drive CD-ROM, atau DVD-ROM pada komputer. serial ATA host-adapter dan perangkat berkomunikasi melalui kecepatan tinggi kabel serial lebih dari dua pasang konduktor. Sebaliknya, paralel ATA (yang redesignation untuk warisan spesifikasi ATA) yang digunakan 16 data konduktor masing-masing beroperasi pada kecepatan yang jauh lebih rendah

Kamis, 16 Oktober 2014

Istilah-istilah Komputer

Baiklah Berikut beberapa istilah dalam komputer :
  • abort = gugurkan
  • access = akses
  • access management = manajemen akses
  • access unit = unit akses
  • account = akun; rekening
  • action button = tombol tindak, tombol aksi
  • action setting = penataan tindak, penataan aksi
  • active desktop = destop aktif
  • add-ins = tertambah
  • address = alamat
  • address book = buku alamat
  • administration = administrasi
  • administration domain = ranah administrasi
  • advisory system = sistem penasihat
  • affirmation = penegasan
  • agenda = agenda
  • algorithm = algoritma
  • alias = alias
  • align left = rata kiri
  • align right = rata kanan
  • alignment = perataan
  • alternate = silih
  • alternate recipient = penerima pilihan
  • animation = animasi
  • anonymous remailer = penyurat-balik anonim
  • append = bubuh
  • application = aplikasi
  • apply = terapkan
  • apply design = desain terapan
  • arrange = susun
  • array = larik
  • artificial intelligence = kecerdasan buatan, intelegensi buatan
  • ascending = menanjak, urut naik
  • attribute = atribut
  • auto clip art = gambar klip otomatis
  • auto-correct = pembetulan otomatis, otokoreksi
  • auto-forward = maju otomatis
  • auto-replay = putar ulang otomatis
  • auto-reply = balasan otomatis
  • autofit = otofit
  • autoformat = format otomatis, otoformat
  • automatic learning = pembelajaran otomatis
  • autoshapes = bentuk otomatis
  • autosum = total otomatis; jumlah otomatis
  • back = balik; belakang
  • back slash = garis miring kiri
  • back space = spasi mundur
  • back up = (rekam) cadangan
  • background = latar belakang
  • backtracking = lacak balik
  • backward chaining = perantaian balik
  • band = pita
  • bandwidth = lebar pita
  • bar = batang
  • bar-code = kode batang
  • bar-code reader = pembaca kode batang
  • bar-code scanner = pemindai kode batang
  • base = basis
  • batch = tumpak
  • best-first search = telusur pertama terbaik
  • binary = biner
  • bit = bit
  • bit map = peta bit
  • blackboard model = model papan tulis
  • blind copy recipient = penerima kopi buntu; penerima salin buntu
  • body = bodi; badan
  • body text = teks tubuh
  • bold = tebal
  • border = batas
  • bps = bps
  • breadth-first search = telusur pertama lebar
  • break = putus
  • broadcast mail = surat siaran
  • broadcast videography = videografi siaran
  • browse = ramban; jelajah
  • browsers = peramban; penjelajah 
  • buffer = penyangga 
  • bug = kutu bullet = bulet  
  • button = tombol
  • byte = bita
  • cache memory = memori tembolok, memori singgahan
  • cancel = batal
  • capacity = kapasitas
  • capslock = kancing kapital
  • caption = takarir
  • card = kartu
  • cartridge = kartrid, selongsong, patrun
  • cartridge disk = disket kartu
  • cascade = riam
  • cell = sel
  • center = tengah
  • central processing unit (CPU) = unit pengolah pusat (UPP)
  • change case = ubah karakter
  • channel = saluran, kanal
  • character = aksara; karakter
  • chart = bagan
  • chatting = rumpi
  • clear = bersih; bersihkan
  • click = klik
  • monitor = monitor
  • monitor display = tampilan monitor
  • motherboard = papan induk
  • mouse = tetikus
  • movie = film
  • multi-tasking = penugasan ganda
  • multimedia = multimedia
  • multiple of firing = ganda penyalaan
  • name resolution = resolusi nama
  • naming authority = otoritas penamaan
  • natural language = bahasa alami
  • network = jaringan
  • networking = jejaring
  • new mail = surat baru
  • nondelivery= takterkirim
  • numbering = penomoran
  • numlock = kancing angka
  • O/R address = alamat O/R
  • object = objek
  • off = padam
  • office automation = otomasi kantor
  • offline = terputus
  • ok = oke
  • on = hidup, on
  • on line = terhubung; tersambung
  • open = buka
  • operating system (OS) = sistem operasi (SO)
  • operator = operator
  • optical disk = disket optik
  • option = opsi; pilihan
  • originator = originator
  • originator/recipient = originator/penerima
  • other documents = dokumen lain
  • out-basket = keranjang luar
  • outline = kerangka, ragangan
  • output = keluaran
  • pack and go = kemas dan jalankan
  • page default = standar halaman
  • page down (PgDn) = turun halaman
  • page number = nomor halaman
  • page preview = pratilik halaman
  • page set up = tata halaman
  • page up (PgUp) = naik halaman
  • page width = lebar halaman
  • paragraph = paragraf
  • password = sandi lewat
  • paste = pasta, rekat
  • paste special = spesial pasta
  • pause = jeda
  • percent style = gaya persentase
  • physical delivery = pengiriman fisik
  • physical delivery access = akses pengiriman fisik
  • picture = gambarpixel = piksel
  • port = pangkalan
  • portrait = potret
  • power = daya
  • preview = pratilik
  • preview not available = pratilik taktersedia
  • primary storage = penyimpan utama
  • print = cetak
  • print area = wilayah cetak
  • print out = cetakan
  • print preview = pratilik cetak
  • print screen = cetak layar
  • printer = pencetak
  • private domain name = nama ranah pribadi
  • private management = manajemen pribadi
  • probe = kuar
  • process = proses
  • processor = pemroses; prosesor
  • program = program
  • programmer = pemrogram, programer
  • programmer analyst = analis pemrogram; analis programer
  • programming = pemrograman
  • programming language = bahasa pemrograman
  • prompt = siap ketik
  • proof of delivery service = kedap layanan pengiriman
  • properties = properti
  • protect = proteksi; perlindungan
  • protocol = protokol
  • publications = publikasi
  • query = permintaan, kueri
  • quit = keluar
  • random access = akses acak
  • random access memory (RAM) = memori akses acak
  • read only memory (ROM) = memori baca-saja
  • reader = pembaca
  • ready = siap
  • receipt = menerima
  • received = diterima
  • recipient = penerima
  • record = utas; rekam
  • redo = jadi lagi
  • redundancy = kelewahan; redundansi
  • refresh = segar
  • release = luncuran; terbitan
  • remove = hapus
  • rename = ganti judul, nama ulang
  • repeat = ulang
  • replace = ganti
  • replication = replikasi
  • reply = jawab
  • reply all = jawab semua
  • reports = laporan
  • reset = tata ulang
  • resource = sumber daya
  • restart = start ulang
  • restore = simpan ulang
  • resume = teruskan lagi
  • retrieval = temu kembali
  • retry = coba lagi
  • return = kembali
  • rewrite = tulis ulang
  • right = kanan
  • row = baris
  • ruler = mistar
  • run = jalankan
  • save = simpan
  • save as = simpan sebagai
  • save as HTML (hyper text markup language) = simpan sebagai bahasa markah hiper teks (BMHT)
  • scan = pindai
  • scanner= pemindai
  • screen = layar
  • scroll = menggulung
  • scroll lock = kunci gulung
  • search = telusur
  • secondary recipient = penerima sekunder
  • sector = sektor
  • secure access = akses aman
  • security = keamanan
  • segment = segmen
  • select = pilih
  • select all = pilih semua
  • send = kirim
  • send to = kirim kepada
  • sent item = surat/butir terkirim
  • series = seri
  • server = peladen; server
  • set up show = tata tampilan
  • setting = penataan
  • setup = tata
  • shading = pembayangan
  • share workbook = buku kerja bersama
  • shareable directory = direktori terbagi
  • sheet = lembar
  • shift = alih
  • shut down = tutup padam
  • signature = tanda tangan
  • slash = garis miring
  • sleep = pudar
  • slide = salindia
  • slide colour scheme = skema warna salindia
  • slide from files = salindia dari berkas
  • slide from outlines = salindia dari ragangan
  • slide layout = tata letak salindia
  • slide miniature = miniatur salindia
  • slide number = nomor salindia
  • slide show = tampil salindia
  • slide sorter = penyortir salindia; pemilah salindia
  • slot = slot
  • software = perangkat lunak
  • sort = sortir; pilah
  • sound = suara
  • source = sumber
  • space = spasi
  • spacebar = batang spasi
  • speaker noter = pencatat pembicara
  • spelling = ejaan
  • split = belah
  • splitting = pembelahan
  • spread sheet = lembar sebar
  • standby = siaga
  • start = mulai; star
  • start up = hidupkan
  • status bar = batang status
  • stop = stop
  • stored message alert = siaga pesan tersimpan
  • style = gaya
  • style checker = pemeriksa gaya
  • subdirectory = subdirektori
  • subject = subjek
  • submission = submisi
  • subscriber = penika bawah
  • subscript = tika bawah
  • subtotals = subtotal
  • superscript = tika atas
  • symbol = simbol
  • synchronize = menyelaraskan; selaras
  • tab = tab
  • table = tabel
  • tape = pita
  • taskbar = batang tugas
  • teleconferencing = telekonferensi
  • telecopy = telekopi
  • telefax = telefaks
  • teletext = teleteks
  • telex = teleks
  • template = templat
  • terminal = terminal
  • text (voice, image, video) = teks (suara, citra, video)
  • text box = kotak teks
  • theme = tema
  • thread = ulir
  • throughput = terobosan
  • tile = ubinan
  • time = waktu
  • to fax = ke faks
  • toolbars = batang alat; batang perkakas
  • tools = alat; perkakas
  • top-level domain name = nama ranah aras puncak
  • trace = runut
  • tracing facility = fasilitas perunutan
  • track = lintas, jalur
  • transfer = transfer
  • transmission = transmisi
  • transmittal event= peristiwa transmital
  • underline = garis bawah
  • undo = tak jadi
  • unhide = tak tersembunyi
  • up = ungguh
  • up level = naik aras
  • update = mutakhir
  • upload = unggah
  • upper case = sosok (huruf) atas
  • user = pengguna
  • user agent = agen pengguna
  • user friendly = akrab pengguna
  • user group = kelompok pengguna
  • user interface = antarmuka pengguna
  • utilities = kegunaan
  • version = versi
  • vertical = vertikal
  • video conferencing = konferensi video
  • videotext= teks video
  • view =tilik
  • viewdata = data tilik
  • viewing screen = layar penilikan
  • voice mail = surat suara
  • wake up = bangun
  • web pages = halaman web
  • whole page = halaman utuh
  • window = jendela
  • wizard = cekatan
  • word = kata
  • work load = beban kerja
  • work station = anjungan kerja
  • zoom = zum, perbesar

Minggu, 28 September 2014

Prinsip Kerja Printer

Di dalam sebuah Inkjet Printer
Bagian dari printer inkjet meliputi:

Print head – Inti dari sebuah printer inkjet, berisi serangkaian nozel yang digunakan untuk menyemprotkan tinta.

Ink Cartridge – Bergantung pada pabrik dan model printer, tinta kartrid datang dalam berbagai kombinasi, seperti terpisah cartridge hitam dan warna, warna dan hitam dalam satu cartridge atau bahkan untuk setiap tinta kartrid warna. Kartrid dari beberapa printer inkjet meliputi kepala cetak itu sendiri.

Print head stepper motor – Sebuah motor bergerak (print head dan tinta kartrid) bolak-balik melintasi kertas. Beberapa printer memiliki motor khusus agar print head printer berhenti total ketika tidak digunakan.

Belt – semacam sabuk digunakan untuk menjalankan print head.

Stabilizer bar – Print head menggunakan stabilizer bar untuk memastikan bahwa gerakan tepat dan dapat dikendalikan.

Paper tray/feeder – Sebagian besar printer inkjet memiliki sebuah tempat untuk memuat kertas. Tempat kertas biasanya terbuka di sebuah sudut di belakang printer atau di depan, yang memungkinkan Anda untuk menempatkan kertas di dalamnya.• Rol – Seperangkat gulungan untuk jalannya kertas ke paper tray dan menarik kertas ketika print head sudah siap untuk mencetak.


Paper feed stepper motor – Ini motor untuk menggerakkan rol kertas yang diperlukan untuk memastikan gambar dicetak secara kontinu.

Connection
Power supply - 
printer jaman dulu mempunyai power supply eksternal, tapi sekarang sebagian besar printer sudah menggunakan power supply yang dimasukkan ke dalam printer itu sendiri.• Control circuit – Kecil tetapi canggih yang dimasukkan ke printer untuk mengendalikan semua operasi mekanis, serta men-decode informasi yang dikirimkan dari komputer ke printer.

 Interface port-
Port paralel masih digunakan oleh banyak printer, tapi printer yang lebih baru sudah menggunakan port USB.

Panas vs Getaran - 
Beberapa jenis printer inkjet mengeluarkan tinta dalam berbagai cara. Ada dua teknologi inkjet utama saat ini digunakan oleh produsen printer:

Thermal bubble – Digunakan oleh produsen seperti Canon dan Hewlett Packard, metode ini sering disebut sebagai bubble jet. Dalam thermal printer inkjet, resistor kecil membuat panas, dan panas ini menguap ke tinta untuk membuat gelembung. Setelah menjadi gelembung, beberapa tinta didorong keluar dari nosel ke kertas. Tipikal bubble jet print head memiliki 300 atau 600 nozel kecil, dan semuanya bisa menembakkan tetesan secara bersamaan.

Piezoelectric – dipatenkan oleh Epson, teknologi ini menggunakan PIEZO kristal. Sebuah kristal terletak di bagian belakang reservoir tinta setiap nossel. Kristal menerima muatan listrik kecil yang menyebabkannya bergetar. Ketika kristal bergetar ke dalam, hal ini memaksa jumlah kecil tinta keluar dari nozzle. Ketika kristal bergetar keluar, kristal menarik lebih banyak tinta ke dalam reservoir untuk menggantikan tinta yang disemprot keluar.

Jadi, Cara kerja printer Inkjet sebagai berikut :

1.       Disaat kita meng-klik tombol OK atau Print, ada beberapa aksi yang dilakukan.
2.       Aplikasi perangkat lunak yang digunakan mengirimkan data yang akan dicetak ke printer driver.
3.       Driver menerjemahkan data yang dikirimkan menjadi data yang dapat dimengerti oleh printer dan memeriksa apakah printer siap untuk melakukan pencetakan.
4.       Data kemudian dikirimkan oleh driver dari komputer ke printer dengan menggunakan antarmuka koneksi paralel/USB.
5.       Printer menerima data dari komputer dan sejumlah data disimpan dalam Buffer. Buffer dapat berukuran dari 512 KB RAM hingga 16 MB RAM bergantung pada modelnya. Buffer sangat berguna karena mengijinkan komputer melakukan pencetakan dengan cepat daripada harus menunggu halaman yang sebenarnya untuk dicetak.
6.       Jika printer dalam status idle dalam waktu yang lama, biasanya akan dilakukan proses pembersihan head print terlebih dahulu. Setelah pembersihan selesai, printer siap untuk mencetak.
7.       Circuit Control mengaktifkan feed motor stepper untuk mengambil kertas. Motor ini mengaktifkan roll dan mengambil kerta yang ada pada tray kertas. Ada mekanisme kecil yang melakukan pengecekan pada tray kertas. Jika ada kertas yang terdeteksi, maka pencetakan dilakukan. Tapi jika tidak terdeteksi adanya kertas, LED pada printer akan menyala dan printer mengirim alert Printer is out of paper pada komputer.
8.       Setelah kertas dimasukkan, print head menggunakan belt untuk berpindah posisi mengitari kertas. Motor berhenti setiap sepersekian detik memberi waktu pada print head untuk menyemprotkan titik-titik tinta pada kertas sebelum kembali bergerak. Pergerakan ini terjadi begitu cepat sehingga terlihat seperti kontinyu.
9.       Beberapa titik dibuat dalam sekali semprot. Head print menyemprotkan warna CMYK dalam nilai yang tepat sehingga didapat warna yang diinginkan.
10.   Setelah mencapai batas sisi kertas, print head kembali ke sisi awal kertas (atau pada beberapa printer print head berputar/berbalik) dan kembali mencetak.
11.   Proses diatas berulang hingga tercetak satu halaman penuh. Waktu yang digunakan untuk mencetak satu halamann juga bervariasi, bergantung pada kompleksitas halaman ataupun gambar yang dicetak.
12.   Setelah pencetakan selesai, head print diposisikan disisi lain diluar area kertas. Feed motor stepper kemudian mendorong kertas hingga kembali ke tray dan pencetakan selesai. Saat ini, kebanyakan printer sudah menggunakan tinta yang cepat kering sehingga dokumen hasil cetak dapat langsung digunakan tanpa harus menunggu smudging terlebih dahulu.

|

Sebagian orang yang bersentuhan dengan komputer hanya mengetahui bahwa monitor adalah sebagai alat keluaran (output device). Mereka menggunakannya tanpa tahu bagaimana prinsip kerja dari monitor itu sendiri. Pada tulisan ini, saya akan menjelaskan sedikit tentang bagaimana prinsip kerja monitor.
            
Berbicara tentang monitor, pastinya kita mengenal tentang pixel dan resolusi. Apa sih sebenarnya pengertian dari pixel dan resolusi tersebut? Pixel adalah titik-titik kecil yang membentuk gambar yang ditampilkan dalam monitor. Pixel merupakan kependekan dari “picture elements”. Sedangkan resolusi merupakan suatu ukuran pada monitor yang ditentukan dari jumlah pixel pada layar monitor tersebut. Contohnya saja sebuah monitor memiliki resolusi 1366×768, artinya adalah jumlah pixel secara mendatar adalah 1366 buah, sedangkan secara enurun adalah 768.
Prinsip kerja monitor CRT (Cathode Ray Tube) adalah sebagai berikut  :
  • elektron ditembakkan dari belakang tabung gambar menuju bagian dalam tabung yang dilapis elemen yang terbuat dari bagian yang memiliki kemampuan untuk memendarkan cahaya.
  • Sinar elektron tersebut melewati serangkaian magnet kuat yang membelok-belokkan sinar menuju bagian-bagian tertentu di tabung bagian dalam.
  • Begitu sinar tersebut sampai ke bagian kaca tabung TV atau monitor, dia akan menyinari lapisan berpendar, menyebabkan tempat-tempat tertentu untuk berpendar secara temporer.Setiap tempat tertentu mewakili pixel tertentu.
  • Dengan mengontrol tegangan dari sinar tersebut, terciptalah teknologi yang mampu mengatur pixel-pixel tersebut untuk berpendar dengan intensitas cahaya tertentu.
  • Dari pixel-pixel tersebut, dapat dibentuklah gambar.
Sederhananya, untuk membentuk sebuah gambar, sinar elektron menyapu sebuah garis horizontal dari kiri ke kanan, menyebabkan pixel-pixel tadi berpendar dengan intensitas cahaya sesuai dengan tegangan yang telah diatur. Proses tersebut terjadi pada semua garis horizontal yang ada pada pixel layar, dan ketika telah sampai ujung, sinar tersebut akan mati sementara, untuk mengulang proses yang sama untuk menghasilkan gambar yang berbeda. Makanya, kita dapat melihat objek yang seolah-olah bergerak di monitor.
          Karena menggunakan sinar electron, monitor jenis CRT juga menghasilkan emisi berupa radiasi sinar electron. Menurut sejumlah riset, hal ini lah yang akan menyebabkan penurunan kualitas penglihatan mata apabila terlalu lama melihat monitor jenis ini.
          Oleh sebab itu, muncullah teknologi baru yang menggantikan tabung gambar yang merupakan sumber radiasi sinar electron yaitu teknologi LCD (Liquid Crystal Display). Dikarenakan tidak menggunakan tabung gambar lagi, tentunya monitor akan lebih ramping dan lebih ringan. Selain itu, teknologi yang satu ini disebut-sebut akrab bagi kesehatan penggunanya.

          LCD (Liquid Crystal Display) terdiri dari dua bagian utama, yaitu Backlight dan Kristal cair. Backlight adalah sumber cahaya LCD yang terdiri dari 1 sampai 4 buah (berteknologi seperti) lampu neon. Lampu Backlight ini berwarna putih.

Cara kerja Monitor LCD yaitu,Kristal cair akan menyaring cahaya backlight. Cahaya putih merupakan susunan dari beberapa ratus cahaya dengan warna yang berbeda. Beberapa ratus cahaya tersebut akan terlihat jika cahaya putih mengalami refleksi atau perubahan arah sinar. Warna yang akan dihasilkan tergantung pada sudut refleksi. Jadi jika beda sudut refleksi maka beda pula warna yang dihasilkan.

Dengan memberikan tegangan listrik dengan nilai tertentu. Kristal cair dapat berubah sudutnya. Dan karena tugas kristal cair adalah untuk merefleksikan cahaya dari backlight maka cahaya backlight yang sebelumnya putih bisa berubah menjadi banyak warna. Kristal cair bekerja seperti tirai jendela. Jika ingin menampilkan warna putih kristal cair akan membuka selebar-lebarnya sehingga cahaya backlight yang berwarna putih akan tampil di layar. Namun Jika ingin menampilkan warna hitam. Kristal Cair akan menutup serapat-rapatnya sehingga tidak ada cahaya backlight yang yang menembus (sehingga di layar akan tampil warna hitam). Jika ingin menampilkan warna lainnya tinggal atur sudut refleksi kristal cair.

Seiring berkembangannya teknologi, maka muncullah jenis teknologi monitor yang baru, yaitu LED (Light Emitting Diode). Teknologi ini menggunakan cahaya pancaran diode (light emitting diode) sebagai sumber cahaya monitor. LED menggunakan diode untuk membuat banyak vibrant dan image yang berwarna-warni. Warna hitam akan menjadi benar-benar hitam, bukan hitam abu-abu, dan warna LED lebih realistic dibandingkan monitor LCD. Monitor LED memiliki kontras rasio 500,000:1, juga refresh rate yang tinggi.

Pengertian Dan Cara Kerja CPU
CPU adalah singkatan dari Central Processing Unit, yaitu perangkat keras komputer (harware) yang bertugas melaksanakan perintah dan mengolah data dari perangkat lunak. Sering disebut sebagai prosesor, atau otaknya komputer. CPU itu sendiri adalah komponen internal komputer. CPU bentuknya kecil dan persegi, berisi beberapa konektor logam pada bagian bawahnya untuk dimasukkan secara langsung ke soket CPU pada motherboard. Setiap motherboard hanya mendukung jenis tertentu dari CPU sehingga anda harus memeriksa spesifikasi motherboard sebelum mencoba untuk mengganti atau meng-upgrade CPU. Berbarengan dengan CPU umumnya juga dilekatkan heat sink dan kipas kecil yang terpasang langsung di atas CPU untuk membantu menjaga agar tidak terlalu panas.

Komponen CPU

CPU terdiri atas tiga komponen, yaitu:

Control Unit, atau Unit Kontrol, bertugas sebagai pusat dari pengendalian komputer yaitu mengambil berbagai data dan instruksi dari memori untuk diproses, menyeleksi instruksi yang berhubungan dengan fungsi logika dan aritmetika dan mengirimkannya ke bagian ALU untuk diproses, mengawasi kerja ALU, mengatur alat-alat input output, dan membawa kembali hasil (output) pemrosesan ke memori utama.

ALU (Arithmetic and Logical Unit), berfungsi melakukan proses perhitungan aritmatika dan logika sesuai dengan instruksi program.
Register, berfungsi sebagai memori tempat penyimpanan data atau instruksi yang akan diproses. Data dari memori utama (RAM) diambil  kemudian ditempatkan di register, selanjutnya data dari registerlah yang diproses. 

Metode Kerja

metode kerja CPUSaat sebuah program akan dieksekusi, maka isi program tersebut yang berada di dalam harddisk diambil dan di masukkan ke RAM. Control Unit membedakan instruksi dan data, instruksi ditempatkan ke Program-Storage sedangkan data ditempatkan di Working-Storage. Selanjutnya instruksi dan data tersebut di ambil oleh Control Unit di simpan di Register. Bila instruksi merupakan perhitungan logika atau aritmatika, maka ia dibawa ke ALU untuk diproses. Hasilnya akan ditampung di Accumulator. Control Unit akan mengambilnya dan membawanya kembali ke RAM yang kemudian di tampilkan hasilnya ke alat output.Daftar MicroPrcessor Yang Umum Dikenal

Berikut ini daftar dari CPU yang umum dikenal:

AMD: Athlon, Athlon 64, Athlon XP, Duron, Opteron, Sempron, Turion.
ARM: ARM.
Digital Equipment Corporation: V-11, MicroVAX 78032, CVAX, Rigel, Mariah, NVAX, Alpha, StrongARM.
Elbrus: Elbrus-3.
Fairchild Semiconductor: Clipper.
Hewlett-Packard: Capricorn, FOCUS, PA-7000 ~ PA-8900, Saturn.
IBM: IBM 801, Cell Processor, Broadway Processor.
POWER: POWER 1 ~ 6, RISC Single Chip, P2SC.
PowerPC-AS: A10, A25, A30, RS64.
Intel: Itanium, Xeon, Core i5, Core i7, Core 2, Core, Pentium ( Pro, MMX, II, III, 4, D, M, Dual-Core), Celeron, Atom.
MIPS Technologies: R2000, R3000, R3000A, R4000, R4400, R6000, R8000, R10000, R12000, R14000, R16000.National Semiconductor: NS320xx.
NEC: V20/V25/V40 dan V30/V33/V50.
SPARC: SPARC.
Texas Instruments: TMS1000, TMS1100, TMS7000, TMS9900.
VIA: VIA, VIA C3, VIA C7, VIA Eden.
Western Electric: WE-32000.
Zilog: Zilog, Z80, Zilog Z8000.